랭크 모드 새로운 랭크와 RP 계산 최적화 “랭크 모드에 대한 저희의 목표는 항상 플레이어들에게 자신의 스킬을 보여줄 수 있는 공정하고 경쟁적인 환경을 제공하는 것입니다. 현재의 RP 계산 시스템은 상위 플레이어들이 정상에 올라가기 매우 어려워, 이번 버전에서 상위 플레이어들에 대한 RP 제재를 줄여 정상까지 올라갈 수 있게 만들었습니다. 추가로 마스터 랭크 자체 내에 플레이어들 사이에 현저한 격차가 있다는 것을 깨달아 상위 랭크의 경쟁력과 활동성을 높이기 위해 그랜드마스터 티어를 추가했습니다.”
각 지역의 상위 300명의 플레이어들은 매일 “그랜드마스터” 티어에 배치됩니다.
다이아몬드 랭크 이상의 RP 계산을 최적화했습니다.
그랜드마스터의 시즌 보상으로 애니메이션 배너와 아바타를 추가했습니다.
랭크 토큰 교환 상점에 새로운 아이템을 추가했습니다.
사용자 지정 방 사용할 수 있는 구성 설정을 추가했습니다. “저희는 인플루언서와 스트리머들이 사용자 지정 방에서 팬들과 함께 재미있는 게임 모드를 만드는 것을 보았습니다. 그러나 모든 사람들이 게임을 시작할 수 있기 전에 방을 만드는 것은 항상 번거로웠습니다. 그래서 방장에게 더 많은 구성 설정을 추가하여 플레이어가 자신의 게임 모드를 더 쉽게 만들 수 있게 했습니다.”
다음 설정을 사용할 수 있습니다:
- 무제한 탄약
- 낙하 데미지
- 캐릭터 스킬
- 시작 아이템
- 에어드랍
새로운 아이템 - 수리상자 캐주얼 모드에서 사용할 수 있습니다. “현재 플레이어는 자신의 갑옷을 수리할 수 있는 옵션이 제한되어 있습니다. 그래서 이번에 수리상자를 추가하여 플레이어가 전투 후 다른 갑옷을 찾아야 하는 대신 새로운 갑옷을 가질 수 있게 했습니다.”
사용 후 헬멧과 방탄복의 내구도가 100만큼 회복합니다.
새로운 캐릭터- 라파엘 새로운 등장 “플레이어들 중 일부는 패시브 능력 대신 전투에서 우위를 점할 수 있는 일시적인 버프를 주는 스킬을 선호한다는 것을 알게 되었습니다. 몇 차례의 개발 끝에 마침내 액티브 스킬을 가진 두 번째 캐릭터를 출시하게 되었습니다.”
액티브 스킬: 총성이 몇 초 동안 맵에서 나타나지 않지만 총성은 여전히 들립니다.
독성 구역 캐주얼 모드 – 버뮤다 한정 출현 “기존의 레드존에 반전을 추가했습니다. 플레이어에게 무작위로 데미지를 주는 대신 독성 구역의 플레이어는 강제로 이동하거나 그렇지 않으면 갑옷과 HP를 잃을 위험이 있겠습니다.”
레드존 대신 독성 구역이 무작위로 나타날 수 있습니다.
독성 구역은 플레이어의 갑옷을 부식시킵니다. 플레이어는 갑옷이 고갈되면 HP를 잃게 됩니다.
자동 줍기 자동 줍기 할 아이템을 선택할 수 있는 옵션을 추가했습니다. “자동 줍기는 많은 플레이어들 사이에서 인기 있는 기능이지만 사용하고 싶지 않은 아이템들로 배낭을 가득 채울 때 좌절감을 줍니다. 이제 자동 줍기 설정을 원하는 아이템만 줍기하도록 조정할 수 있습니다.”
프리파이어 매뉴얼 로비 페이지에서 이용할 수 있습니다. “플레이어가 프리파이어에서 자신의 여정을 추적할 수 있는 기능을 추가했습니다. 현재 플레이어가 다른 무기들을 사용하거나 새로운 오브젝트와 상호 작용하거나 레벨업 할 때 보상을 지급하고 있습니다. 무료 보너스를 위해 지금 프리파이어의 세계를 탐험하세요!”
무기 밸런스 조정
새로운 총기 - 개틀링 건 러시 아워에 추가됩니다. “러시 아워 게임 모드를 위한 무기를 추가한 지 오래되었습니다. 이제 새로운 총기로 난사 파티를 플레이하세요!”
CG-15 캐주얼과 랭크 모드에서 제거됩니다. “CG-15는 고유의 2 in 1 기능 때문에 SMG와 SR로 성능이 좋지 않습니다. 그래서 해당 총기가 현재 게임 플레이에 적합하지 않다고 믿어, 스탯을 조정하고 특수 게임 모드에서만 사용하는 무기로 만들었습니다.”
M79 이제 에어드랍에서만 나타납니다. “M79는 의심의 여지없이 게임에서 가장 강력한 무기 중 하나입니다. 그래서 M79를 맵에서 제거하고 에어드랍에서 나오게 하여 플레이어가 높은 데미지의 M79 보상을 받고 싶다면 높은 수준의 위험을 감수해야 합니다.
해당 변경은 모든 에어드랍에서 반드시 M79가 있음을 의미하지 않습니다.”
M14 연사력 증가 “M14는 단발 데미지가 크지만 탄속이 느려 안정적인 데미지를 제공하는데 어려움이 있습니다. 그래서 탄속을 증가하여 다른 AR에 대항할 수 있는 있도록 조정했습니다..” 연사력 10% 증가
VSS 데미지율 증가 “VSS는 높은 정확도와 내장된 소음기 때문에 항상 초기 전투에서 찾을 수 있는 훌륭한 무기였습니다. 그러나 이 무기의 성능은 경기 시간이 길어질수록 크게 떨어집니다. 그래서 상대가 준비되어 있을 때에도 VSS의 성능을 향상시키기 위해 데미지를 증가시킵니다.” 데미지 10% 증가
SKS 연사력 증가 “SKS는 SR의 저지능이 없지만 AR의 유연성도 없습니다. 그래서 연사력을 증가하여 SKS의 데미지 출력을 조금 증가시켜 DMR처럼 만들었습니다.” 연사력 10% 증가
Kar98k 몸통 샷 데미지율 증가 “Kar98k는 플레이어들이 4배율 스코프가 장착되어 있는 AR로 더 많은 데미지를 입히기 때문에 다른 무기에 비해 성능이 좋지 않습니다. 그래서 Kar98k가 장거리 전투에서 모든 AR를 능가할 수 있도록 몸통 샷 데미지율을 증가시켰습니다.” 몸통 데미지율 10% 증가
XM8 무기 정확도 증가 “현재 XM8는 중거리 전투에서 빛을 발하지 못합니다. 그래서 정확도를 높여 중거리 전투에 강한 무기로 만들었습니다.” 무기 정확도 5% 증가
AN94 반동 회복 감소, 데미지율 증가 “AN94는 이전 패치 조정 후에도 여전히 AK의 약한 버전입니다. 그래서 AN94의 데미지율을 더욱 증가시키고 반동 회복을 크게 감소시켜 단시간에 큰 폭발 데미지를 주는 총기로 만들었습니다.”
반동 회복 시간 100% 감소
데미지율 3% 증가
기타 새로운 기능
Graphics Update그래픽 업데이트
- 야자나무 모델 그래픽 업데이트
- 나뭇잎과 길리 슈트 그래픽 업데이트
새로운 여름 테마 시작섬
엘리트 패스
- 이제 플레이어는 파이어 패스 미션을 완료하고 특수 미션을 해제하여 추가 배지를 얻을 수 있습니다.
- 다른 종류의 일일 미션을 추가했습니다.
- 플레이어가 일정량의 베테랑이나 엘리트 패스를 완료할 때 해제되는 추가 미션인 특별 도전 과제를 추가했습니다.
무기 드랍
- 매 경기에서 다음 무기 중 하나만 나타납니다:
- 석궁
- M1873
- M500
- G18
- 매 경기에서 다음 무기 중 2개만 나타납니다:
- XM8
- AN94
- M14
좀비 인베이젼
- 좀비 에어드랍 추가 – 목표 지역에 좀비가 스폰 되어 공습합니다.
- 장거리 공격 좀비 추가
망자의 서막
- 맵에서 플레이할 수 있는 지역을 조금 추가했습니다.
- 새로운 난이도 – 헬 추가
- 새로운 좀비 – 쉴더 추가
- 방패로 공격 데미지를 막을 수 있습니다.
- 새로운 보스 – 언데드 에이전트 추가
- 언데드 에이전트는 “어려움”과 “헬” 난이도에서만 나타납니다.
- 인 게임 버프 2개 추가
- 무제한 탄약 – 난사 파티
- 인내 – 치명적인 데미지를 입을 때 1 hp를 유지합니다.
- 이제 해당 모드에서 수류탄을 사용할 수 있습니다.
기타
- 매치 결과 페이지 UI 최적화
- 핫 존 크기 최적화
- 킬로그에 레드존, 독성 구역, 배럴이 포함됩니다.
- 유탄 발사기가 벽을 뚫고 발사하는 문제 수정
- 이벤트 관련 아이템은 더 이상 맵에서 빨간 점으로 표시되지 않습니다. 크로스헤어는 더 이상 자동 조준되지 않습니다.
- 일일 로그인 보상 최적화