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그랜드마스터로 가는 길

2019-06-25
Free Fire - OB16 Changelog


게임플레이

  • 랭크 모드
    새로운 랭크와 RP 계산 최적화
    “랭크 모드에 대한 저희의 목표는 항상 플레이어들에게 자신의 스킬을 보여줄 수 있는 공정하고 경쟁적인 환경을 제공하는 것입니다. 현재의 RP 계산 시스템은 상위 플레이어들이 정상에 올라가기 매우 어려워, 이번 버전에서 상위 플레이어들에 대한 RP 제재를 줄여 정상까지 올라갈 수 있게 만들었습니다. 추가로 마스터 랭크 자체 내에 플레이어들 사이에 현저한 격차가 있다는 것을 깨달아 상위 랭크의 경쟁력과 활동성을 높이기 위해 그랜드마스터 티어를 추가했습니다.”

    각 지역의 상위 300명의 플레이어들은 매일 “그랜드마스터” 티어에 배치됩니다.
    다이아몬드 랭크 이상의 RP 계산을 최적화했습니다.
    그랜드마스터의 시즌 보상으로 애니메이션 배너와 아바타를 추가했습니다.
    랭크 토큰 교환 상점에 새로운 아이템을 추가했습니다.
  • 사용자 지정 방
    사용할 수 있는 구성 설정을 추가했습니다.
    “저희는 인플루언서와 스트리머들이 사용자 지정 방에서 팬들과 함께 재미있는 게임 모드를 만드는 것을 보았습니다. 그러나 모든 사람들이 게임을 시작할 수 있기 전에 방을 만드는 것은 항상 번거로웠습니다. 그래서 방장에게 더 많은 구성 설정을 추가하여 플레이어가 자신의 게임 모드를 더 쉽게 만들 수 있게 했습니다.”

    다음 설정을 사용할 수 있습니다:
       - 무제한 탄약
       - 낙하 데미지
       - 캐릭터 스킬
       - 시작 아이템
       - 에어드랍
  • 새로운 아이템 - 수리상자
    캐주얼 모드에서 사용할 수 있습니다.
    “현재 플레이어는 자신의 갑옷을 수리할 수 있는 옵션이 제한되어 있습니다. 그래서 이번에 수리상자를 추가하여 플레이어가 전투 후 다른 갑옷을 찾아야 하는 대신 새로운 갑옷을 가질 수 있게 했습니다.”

    사용 후 헬멧과 방탄복의 내구도가 100만큼 회복합니다.
  • 새로운 캐릭터- 라파엘
    새로운 등장
    “플레이어들 중 일부는 패시브 능력 대신 전투에서 우위를 점할 수 있는 일시적인 버프를 주는 스킬을 선호한다는 것을 알게 되었습니다. 몇 차례의 개발 끝에 마침내 액티브 스킬을 가진 두 번째 캐릭터를 출시하게 되었습니다.”

    액티브 스킬: 총성이 몇 초 동안 맵에서 나타나지 않지만 총성은 여전히 들립니다.
  • 독성 구역
    캐주얼 모드 – 버뮤다 한정 출현
    “기존의 레드존에 반전을 추가했습니다. 플레이어에게 무작위로 데미지를 주는 대신 독성 구역의 플레이어는 강제로 이동하거나 그렇지 않으면 갑옷과 HP를 잃을 위험이 있겠습니다.”

    레드존 대신 독성 구역이 무작위로 나타날 수 있습니다.
    독성 구역은 플레이어의 갑옷을 부식시킵니다. 플레이어는 갑옷이 고갈되면 HP를 잃게 됩니다.
  • 자동 줍기
    자동 줍기 할 아이템을 선택할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
    “자동 줍기는 많은 플레이어들 사이에서 인기 있는 기능이지만 사용하고 싶지 않은 아이템들로 배낭을 가득 채울 때 좌절감을 줍니다. 이제 자동 줍기 설정을 원하는 아이템만 줍기하도록 조정할 수 있습니다.”
  • 프리파이어 매뉴얼
    로비 페이지에서 이용할 수 있습니다.
    “플레이어가 프리파이어에서 자신의 여정을 추적할 수 있는 기능을 추가했습니다. 현재 플레이어가 다른 무기들을 사용하거나 새로운 오브젝트와 상호 작용하거나 레벨업 할 때 보상을 지급하고 있습니다. 무료 보너스를 위해 지금 프리파이어의 세계를 탐험하세요!”

무기 밸런스 조정

  • 새로운 총기 - 개틀링 건
    러시 아워에 추가됩니다.
    “러시 아워 게임 모드를 위한 무기를 추가한 지 오래되었습니다. 이제 새로운 총기로 난사 파티를 플레이하세요!”
    Free Fire - Gatling
  • CG-15
    캐주얼과 랭크 모드에서 제거됩니다.
    “CG-15는 고유의 2 in 1 기능 때문에 SMG와 SR로 성능이 좋지 않습니다. 그래서 해당 총기가 현재 게임 플레이에 적합하지 않다고 믿어, 스탯을 조정하고 특수 게임 모드에서만 사용하는 무기로 만들었습니다.”
    Free Fire - CG15
  • M79
    이제 에어드랍에서만 나타납니다.
    “M79는 의심의 여지없이 게임에서 가장 강력한 무기 중 하나입니다. 그래서 M79를 맵에서 제거하고 에어드랍에서 나오게 하여 플레이어가 높은 데미지의 M79 보상을 받고 싶다면 높은 수준의 위험을 감수해야 합니다.

    해당 변경은 모든 에어드랍에서 반드시 M79가 있음을 의미하지 않습니다.”
    Free Fire - M79
  • M14
    연사력 증가
    “M14는 단발 데미지가 크지만 탄속이 느려 안정적인 데미지를 제공하는데 어려움이 있습니다. 그래서 탄속을 증가하여 다른 AR에 대항할 수 있는 있도록 조정했습니다..”
    Free Fire - M14
    연사력 10% 증가
  • VSS
    데미지율 증가
    “VSS는 높은 정확도와 내장된 소음기 때문에 항상 초기 전투에서 찾을 수 있는 훌륭한 무기였습니다. 그러나 이 무기의 성능은 경기 시간이 길어질수록 크게 떨어집니다. 그래서 상대가 준비되어 있을 때에도 VSS의 성능을 향상시키기 위해 데미지를 증가시킵니다.”
    Free Fire - VSS
    데미지 10% 증가
  • SKS
    연사력 증가
    “SKS는 SR의 저지능이 없지만 AR의 유연성도 없습니다. 그래서 연사력을 증가하여 SKS의 데미지 출력을 조금 증가시켜 DMR처럼 만들었습니다.”
    Free Fire - SKS
    연사력 10% 증가
  • Kar98k
    몸통 샷 데미지율 증가
    “Kar98k는 플레이어들이 4배율 스코프가 장착되어 있는 AR로 더 많은 데미지를 입히기 때문에 다른 무기에 비해 성능이 좋지 않습니다. 그래서 Kar98k가 장거리 전투에서 모든 AR를 능가할 수 있도록 몸통 샷 데미지율을 증가시켰습니다.”
    Free Fire - SKS
    몸통 데미지율 10% 증가
  • XM8
    무기 정확도 증가
    “현재 XM8는 중거리 전투에서 빛을 발하지 못합니다. 그래서 정확도를 높여 중거리 전투에 강한 무기로 만들었습니다.”
    Free Fire - XM8
    무기 정확도 5% 증가
  • AN94
    반동 회복 감소, 데미지율 증가
    “AN94는 이전 패치 조정 후에도 여전히 AK의 약한 버전입니다. 그래서 AN94의 데미지율을 더욱 증가시키고 반동 회복을 크게 감소시켜 단시간에 큰 폭발 데미지를 주는 총기로 만들었습니다.”
    Free Fire - AN94
    반동 회복 시간 100% 감소
    데미지율 3% 증가

기타 새로운 기능

  • Graphics Update그래픽 업데이트
       - 야자나무 모델 그래픽 업데이트
       - 나뭇잎과 길리 슈트 그래픽 업데이트
  • 새로운 여름 테마 시작섬
  • 엘리트 패스
       - 이제 플레이어는 파이어 패스 미션을 완료하고 특수 미션을 해제하여 추가 배지를 얻을 수 있습니다.
       - 다른 종류의 일일 미션을 추가했습니다.
       - 플레이어가 일정량의 베테랑이나 엘리트 패스를 완료할 때 해제되는 추가 미션인 특별 도전 과제를 추가했습니다.
  • 무기 드랍
       - 매 경기에서 다음 무기 중 하나만 나타납니다:
          - 석궁
          - M1873
          - M500
          - G18
       - 매 경기에서 다음 무기 중 2개만 나타납니다:
          - XM8
          - AN94
          - M14
  • 좀비 인베이젼
       - 좀비 에어드랍 추가 – 목표 지역에 좀비가 스폰 되어 공습합니다.
       - 장거리 공격 좀비 추가
  • 망자의 서막
       - 맵에서 플레이할 수 있는 지역을 조금 추가했습니다.
       - 새로운 난이도 – 헬 추가
       - 새로운 좀비 – 쉴더 추가
          - 방패로 공격 데미지를 막을 수 있습니다.
       - 새로운 보스 – 언데드 에이전트 추가
          - 언데드 에이전트는 “어려움”과 “헬” 난이도에서만 나타납니다.
       - 인 게임 버프 2개 추가
          - 무제한 탄약 – 난사 파티
          - 인내 – 치명적인 데미지를 입을 때 1 hp를 유지합니다.
       - 이제 해당 모드에서 수류탄을 사용할 수 있습니다.
  • 기타
       - 매치 결과 페이지 UI 최적화
       - 핫 존 크기 최적화
       - 킬로그에 레드존, 독성 구역, 배럴이 포함됩니다.
       - 유탄 발사기가 벽을 뚫고 발사하는 문제 수정
       - 이벤트 관련 아이템은 더 이상 맵에서 빨간 점으로 표시되지 않습니다. 크로스헤어는 더 이상 자동 조준되지 않습니다.
       - 일일 로그인 보상 최적화

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