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OB18 패치 노트: 맛있는 것을 주지 않으면 장난칠 거야

Oct. 14, 2019
OB18 패치 노트: 맛있는 것을 주지 않으면 장난칠 거야


고급 부품
“고급 부품 시스템은 일부 무기의 생존력을 높이고 게임 내 아이템을 다이내믹하게 만들기 위해 추가한 새로운 기능입니다. 현재 플레이어는 무기를 얻은 후 약탈을 중단해, 고급 부품을 출시해 플레이어가 라운드를 진행하면서 계속 무기와 부품을 찾아 전투에서 더 큰 이점을 얻을 수 있게 만들었습니다”


MP5 - 전기 부스터
일반 모드에 출현합니다
“MP5는 항상 강력한 MP40에 의해 가려졌습니다. 시야를 조준할 수 있는 능력이 있지만 MP5는 SMG를 대항할 기회가 없었습니다. 전기 부스터는 MP5의 연사력을 적당히 업그레이드합니다. 이것을 장착하면 MP5는 근거리 중거리에서 빛을 발하는 SMG가 될 수 있습니다”


연사력 +31%



M60 - 스파이럴 충전기
일반 모드에 출현합니다
“M60은 화력 진압에 사용되는 무기로 설계되었습니다. 그러나 현재 M60은 정확도가 낮기 때문에 그 목적에 적합하지 않습니다. 플레이어가 발사 버튼을 누르고 있을 때 M60의 데미지와 안정성을 높이기 위한 도구로 스파이럴 충전기를 출시했습니다”


게임플레이

클래시 스쿼드 업데이트
매치메이킹, 게임플레이, UI 최적화
“클래시 스쿼드는 현재 프리파이어에서 가장 인기 있는 게임 모드 중 하나입니다. 그러나 이 게임 모드에서 재미를 없애는 몇 가지 문제 (잠수)가 여전히 있습니다. 이번 패치에서는 이 모드의 게임 환경을 최적화해 플레이어가 즐거운 시간을 보내도록 하겠습니다”

매치메이킹 시스템 최적화
맵에서 모든 오일 통이 제거됩니다
부활 기간 동안 이동이 가능합니다
구매 후 무기에 탄약이 가득 찹니다
각 라운드 시작 전에 추가 탄약이 제공됩니다 
화면의 빈 공간을 클릭하면 상점이 닫습니다 
경기가 시작되기 전에 플레이어는 더 이상 시작섬에 가지 않습니다
경제 시스템 개선- 연패한 팀이 더 많은 돈을 받습니다

상점 조정:
UMP를 VSS로 교체
P90 비용 1000-> 1200
AWM 비용 2100-> 2000
MP40 비용 2000-> 2100
새로운 아이템: “버섯” – 사용자에게 즉시 EP를 제공합니다
추가: G18, Kar98k, AN94, CG-15


다이내믹한 날씨 시스템
러시 아워에 출현합니다
“플레이어는 한동안 프리파이어에 다이내믹한 날씨 시스템을 요구해왔습니다. 날씨 시스템이 모든 종류의 디바이스에서 원활하게 작동하도록 하기 위해 이 기능을 개발하는 데 시간이 걸렸습니다. 실험 목적으로 날씨 시스템은 현재 러시 아워에서만 사용할 수 있습니다. 마음에 드시면 가까운 시일 내에 모든 모드에서 사용할 수 있도록 하겠습니다”


리소스 다운로드 센터
모든 플랫폼 & 디바이스에 출현합니다 
“사용자의 전화 저장 공간을 절약할 수 있는 이 기능을 소개하게 되어 기쁩니다. 다운로드 센터를 통해 플레이어는 전체 팩을 한 번에 다운로드하지 않고 필요한 확장 팩만 다운로드하도록 선택할 수 있습니다. 앞으로 플레이어의 저장 공간을 절약하기 위해 다운로드 센터에 더 많은 기능을 포함시킬 예정입니다”


캐릭터

새로운 캐릭터 - 샤니
새로운 등장
“피에 굶주린 플레이어에게는 갑옷 내구도가 항상 문제였습니다. 플레이어에게 전투 후에도 갑옷을 프레시하게 유지할 수 있는 샤니를 소개합니다. 샤니가 출시된 후 더욱 공격적인 게임 플레이를 보게 되기를 희망합니다”

기어 리사이클: 처치 시 갑옷 내구도를 회복합니다. 내구도가 100%를 초과하면 갑옷이 자동으로 업그레이드됩니다. (최대 레벨 3)



A124
“배틀 스릴”의 쿨타임 감소” 
“A124의 스킬은 쿨타임이 너무 길어서 빠르게 진행되는 배틀 로얄 게임에서 실행 가능한 스킬이 되기에 어려움이 있었습니다. 플레이어가 전투 중에 항상 준비할 수 있도록 스킬의 쿨타임을 크게 줄였습니다”  

HP 회복 속도 증가 100%
쿨타임 150/140/130/120/110/100-> 90/80/75/70/65/60



요셉
“너티 무브먼트”는 이제 달리기하는 동안 활성화됩니다
“이번 업데이트에서는 요셉의 스킬인 너티 무브먼트를 조금 조정했습니다. 이 스킬은 전투에 참여할 때 플레이어에게 속도의 우위를 제공하도록 설계되었지만 현재는 달리기 중에 속도를 높여주지 않기 때문에 그 이름에 적합하지 않습니다. 이 스킬에 대해 달리기 속도 버프를 추가했으며 이번 변경 이후 더 많은 너티 무브먼트를 볼 수 있기를 희망합니다”

너티 무브먼트는 이제 달리기하는 동안 활성화됩니다



무기와 게임 밸런스

새로운 무기 - FF 칼 
새로운 모드에 출현합니다 - 콜드 스틸
“칼을 던지는 액션을 볼 준비가 되셨습니까?”

데미지: 9999
최대 휴대량: 3
정확도: 100



새로운 무기 - 디코이 수류탄 
새로운 등장

“얼음 벽이 나온 후 수류탄은 플레이어가 실제로 무기를 발사하지 않고 자신의 기술을 보여줄 수 있는 방법이기 때문에 프리파이어에서 매우 중요하다는 것이 증명되었습니다. 이번 패치에서는 적을 속여 발사하고 잘못된 방향으로 자신을 노출시키는 데 사용할 수 있는 디코이 수류탄을 만들었습니다” 

미끼 HP: 100
디코이 수류탄이 배치되면 총성을 내는 가짜 사람 아이템이 출현해 적을 현혹합니다



새로운 무기 - M1887
새로운 등장
“프리파이어에서 새로운 샷건을 출시한 지 오래되었습니다. 지금까지의 다른 샷건과 완전히 다른 두 개의 배럴 샷건을 소개합니다. M1887은 중거리에서 근거리까지 강력한 샷건입니다. 그러나 재장전 시간이 길어 두 개의 포탄이 발사된 후 사용자가 취약해집니다”


폭발 석궁
일반 모드에 출현합니다
“석궁은 이미 높은 데미지를 가지고 있지만 플레이어가 화살로 적을 때리는 데 어려움이 있었습니다. 저희는 화살을 스플래시 데미지를 주는 폭발물로 만들어 석궁을 재 작업했습니다. 업데이트 후에는 석궁이 적을 엄폐물에서 강제로 내보내는 도구가 되기를 희망합니다”


기타 새로운 기능

새로운 펫 - 스피릿 폭스

  • 스킬: 대만족 – 의료 상자를 사용하면 더 많은 HP가 회복됩니다


새로운 게임 모드 선택 페이지

  • 모드 선택을 위한 새로운 UI 

얼음 벽 업데이트

  • 얼음 벽이 깨질 때 특수 효과가 추가됩니다

캐릭터 보이스 시스템

  • 특정 캐릭터는 특정 장소에서 독특한 보이스가 있습니다

미니맵 표시 업데이트

  • 팀원이 다치거나 발사하거나 쓰러지거나 모닥불을 피우면 미니맵에 특별한 표시가 나타납니다 

시작섬 업데이트

  • 더 많은 댄스 플로어, 더 많은 음악!

구독

  • 플레이어는 이제 충전 메뉴에서 상점을 구독할 수 있습니다

EP UI 최적화

  • EP 페이지 UI 최적화

  • EP 특수 게임 모드에 버튼 추가. 

FF 컵

  • FF 컵은 이제 다양한 토너먼트 유형을 지원합니다

  • FF컵 페이지 UI 최적화

매직 큐브 조각

  • 플레이어는 이제 매직 큐브 조각을 수집해 매직 큐브로 교환할 수 있습니다

공유 페이지 최적화

  • 플레이어가 경기 결과를 공유할 때 새로운 UI와 특수 효과가 나타납니다

최고 상품 최적화

  • 플레이어가 행운의 뽑기에서 최고 상품을 얻었을 때 새로운 UI가 나타납니다. 운을 시험해보세요!

패치 노트 버튼

  • 플레이어는 이제 점검 페이지에서 직접 패치 노트를 확인할 수 있습니다

이름 변경 카드

  • 플레이어는 이제 이름을 변경할 때 이름 변경 카드를 먼저 사용할 수 있습니다

iPhone

  • iPhone 사용자를 위한 메뉴바 최적화 

그래픽 업데이트

  • 나무, 풀, 지면 그래픽 최적화

  • 하늘 그래픽 최적화

  • 바다 그래픽 최적화

  • 낙하산 낙하 시의 그래픽 최적화.

킬로그 조정 옵션

  • 플레이어는 이제 게임 내 킬로그의 크기를 조정할 수 있는 옵션이 있습니다

마스터리의 길 버그 수정

새로운 로비 배경

이제 플레이어의 구역이 세팅 메뉴에 표시됩니다

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