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OB17 Changelog

Aug. 14, 2019
OB17 Changelog


게임플레이

새로운 모드 - 클래시 스쿼드
좋아하는 맵에서 빠르게 진행되는 4v4
“마침내 커뮤니티에서 요청한 스쿼드 대 스쿼드 모드를 만들었습니다. 클래시 스쿼드에서 플레이어는 버뮤다의 자신이 좋아하는 장소에서 서로 싸우게 됩니다. 경제를 관리하고 적을 물리치기 위한 창의적인 전력을 세우세요.”


사용자 지정 방
사용할 수 있는 구성 설정을 추가했습니다
“저희는 사용자 지정 방의 마지막 업데이트에서 추가 구성 옵션을 발표한 후 플레이어로부터 엄청난 피드백을 받았습니다. 이번 패치에서는 더 많은 구성 옵션을 최적화하고 추가하여 플레이어가 보다 창의적인 게임 모드를 만들고 즐길 수 있게 됩니다!”

다음 조정을 사용할 수 있습니다:
    - 차량 스폰
    - 이동 속도
    - 점프 높이

“무제한 탄약” 옵션이 게임에서 작동하지 않는 버그가 수정되었습니다


새로운 캐릭터 - A124
새로운 등장
“마지막 패치에서 라파엘이 출시된 후 플레이어들은 적극적인 기술을 가진 캐릭터에 적응하기 시작했습니다. 저희는 플레이어가 캐릭터 기술을 사용하여 자신의 플레이 스타일을 향상시키는 방법을 바꾸기 위해 액티브 스킬을 가진 세 번째 캐릭터인 A124를 출시하게 되었습니다!”

액티브 스킬: 사용 시 고정된 양의 EP를 HP로 변환합니다.


핫 존
랭크 모드에 출현합니다
“무간지옥에서 핫 존을 출시한 이후로 플레이어들은 이 기능을 랭크 모드에서도 사용할 수 있도록 요청해왔습니다. 이번 패치에서는 랭크 플레이어가 액션이 가득한 구역에서 높은 티어의 전리품을 얻기 위해 서로 싸울 수 있게 됩니다!”


수리상자
랭크 모드에 출현합니다
“수리상자는 이전 패치에서 출시하게 되어 기뻤습니다. 저희는 플레이어가 자신의 갑옷을 프레시하게 유지하기 위해 가지고 다닐 수 있는 도구를 갖는 것이 좋을 것이라고 생각했습니다. 일반 모드에서 물을 테스트한 후 이 아이템을 랭크 모드로 가져와 높은 레벨의 게임 플레이에 어떤 영향을 미치는지 확인하기로 했습니다.”


자동 줍기
최적화된 자동 줍기 로직
“자동 줍기는 모바일 게임에서 가장 중요한 기능 중 하나입니다. 우리는 이 기능을 지속적으로 개선하여 플레이어들이 약탈과 가방 분류에 대한 걱정 대신에 앞에 있는 적들에게 집중할 수 있도록 하고 있습니다.”

높은 내구도를 가진 방탄복과 헬멧을 자동 줍기 합니다.
이미 플레이어의 가방에 있는 악세서리를 자동 장착합니다.
이벤트 아이템 자동 줍기 옵션을 추가했습니다.


시작섬
함께 2주년을 축하해요!
“2주년을 위해 시작섬의 많은 부분을 다시 만들었습니다. 열심히 노래하고 춤추고 파티를 준비해요!”

시작섬에 무대와 DJ 부스를 추가했습니다.
플레이어는 이제 무대에서 댄스 배틀을 할 수 있습니다.
시작섬의 새로운 배경 음악.


그래픽 최적화
그래픽 업데이트 - 버뮤다
“저희는 버뮤다의 일부 건물의 텍스처를 변경하여 게임이 대부분의 기기에서 원활하게 작동할 수 있도록 했습니다. 또한 더 나은 가시성을 위해 일부 실내 구역의 조명을 조정했습니다.”

여러 종류의 건물에 대한 그래픽 업데이트.
일부 실내 구역의 밝기 조정.
공장 지붕에 천창을 추가했습니다.
공장 내부에 추가 플랫폼을 추가했습니다.


독성 구역
데미지량 감소
“독성 구역의 데미지와 방어력 감소가 너무 강하여 커뮤니티에서 잘 받아들이지 못했습니다. 많은 플레이어들이 독성 구역에 갇히면 할 수 있는 일이 없다고 말했습니다. 저희는 독성 구역의 총 데미지량을 줄여서 독성 구역이 나타날 때 플레이어가 반응할 충분한 시간을 갖도록 조정했습니다.”

1 -> 2 초마다 독성 데미지.


기타 새로운 기능

프리파이어 매뉴얼
    - 보상 아이콘 최적화
    - 페이지 플리핑 메커니즘 업데이트
    - 아이템 해제 시 텍스트 최적화

마스터리의 길
    - 프리파이어에서 새로운 생존자를 위한 7일간의 미션
    - 플레이어는 게임을 마스터하는 방법을 배우면서 미션을 완료하고 보상을 해제할 수 있습니다!

엘리트 패스 & 다이아 멤버쉽
    - 엘리트 패스 UI 개선
    - 다이아 멤버쉽 UI 개선
    - EP를 위한 미스터리 행운의 상자를 추가했습니다

망자의 서막 
    - 새로운 종류의 좀비를 추가했습니다
    - 최종 보스의 스킬을 조금 조정했습니다
    - 전투 중 UI 최적화

활동 포인트
    - 플레이어는 게임 내 미션을 플레이하고 완료하여 활동 포인트를 얻을 수 있습니다
    - 활동 포인트는 게임 내 보상으로 교환할 수 있습니다 

기타
    - 캐릭터 만들기 프로세스 최적화
    - 새로운 로비 이미지, 로그인 이미지, 로딩 배경
    - 프리파이어의 기본 복장을 업데이트했습니다
    - 버뮤다에 미스터리한 벽이 나타났습니다
    - 이벤트 UI 최적화
    - 행운의 뽑기 애니메이션 최적화
    - 인큐베이터에 "애니메이션 넘기기" 옵션을 추가했습니다
    - 옵션 패키지는 이제 더 작은 크기로 다운로드할 수 있습니다
    - 설정 페이지에서 액티브 스킬 아이콘을 조정할 수 있습니다
    - 길드 럭키백 업데이트
    - 저사양 기기에서 물체 투시 시각 효과 최적화
    - 사격장의 복도에서 최적화된 아이템과 차량 충돌

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